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Onde frénétique

Gladiateur

Onde frénétique

  • Compétences de classeGladiateur
  • TypeCompétence active
  • ID11060000

Non ciblée

Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.

Variantes

Seules les différences avec la description principale sont affichées.

  • Onde frénétiqueID 11060010

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m et draine N % des PV.

  • Onde frénétiqueID 11060020

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060040

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060050

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11060120

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060130

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et draine N % des PV.

  • Onde frénétiqueID 11060140

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060150

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Draine N % des PV.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11060230

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060240

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m.

    Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.

  • Onde frénétiqueID 11060250

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11060340

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur.

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11060350

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max dans un rayon de 5 m et inflige N à N DGT.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11060450

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11061230

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m et draine N % des PV.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11061240

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.

    Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.

  • Onde frénétiqueID 11061250

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.

    Draine N % des PV et lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11061340

    Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

  • Onde frénétiqueID 11061350

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.

    Draine N % des PV.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11061450

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Draine N % des PV et lors d'un coup CRIT réussi, réinitialise le temps de recharge.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11062340

    Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.

  • Onde frénétiqueID 11062350

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11062450

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

  • Onde frénétiqueID 11063450

    A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.

    Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.

    Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.

Données du client AION 2 (EU), extraction 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.