Gladiateur
Onde frénétique
- Compétences de classeGladiateur
- TypeCompétence active
- ID11060000
Non ciblée
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Onde frénétiqueID 11060010
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m et draine N % des PV.
- Onde frénétiqueID 11060020
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060040
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060050
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11060120
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060130
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et draine N % des PV.
- Onde frénétiqueID 11060140
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060150
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Draine N % des PV.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11060230
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060240
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m.
Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.
- Onde frénétiqueID 11060250
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11060340
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur.
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11060350
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max dans un rayon de 5 m et inflige N à N DGT.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11060450
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11061230
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m et draine N % des PV.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11061240
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.
Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.
- Onde frénétiqueID 11061250
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.
Draine N % des PV et lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11061340
Inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et draine N % des PV.
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
- Onde frénétiqueID 11061350
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour du lanceur et inflige N à N DGT.
Draine N % des PV.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11061450
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Draine N % des PV et lors d'un coup CRIT réussi, réinitialise le temps de recharge.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11062340
Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.
- Onde frénétiqueID 11062350
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11062450
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Lors d'un coup CRIT réussi, régénère 50 PM et réinitialise le temps de recharge.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.
- Onde frénétiqueID 11063450
A 50 % de chances d'attirer 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et inflige N à N DGT.
Réinitialise le temps de recharge lors d'un coup CRIT réussi.
Les chances d'attraction sont de 100 % sur un PNJ.