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Rideau de feu
- Compétences de classeSorcier
- TypeCompétence active
- ID15390000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Rideau de feuID 15390010
Il inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans une zone de 1 x 10 m et leur inflige Braise pendant 10s.
Braise améliorée : Inflige N à N DGT continus de feu toutes les N pendant 10s.
Augmente les DGT continus si la cible est en déplacement et inflige N à N DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur la cible.
- Rideau de feuID 15390020
Il inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans une zone de 3 x 10 m et leur inflige Braise pendant 10s.
Braise améliorée : Inflige N à N DGT continus de feu toutes les N pendant 10s.
Augmente les DGT continus si la cible est en déplacement et inflige N à N DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur la cible.
- Rideau de feuID 15390030
Invoque un Rideau de feu qui dure 5 s sur une cible à moins de 20 m.
Il inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans une zone de 3 x 10 m et leur inflige Braise pendant 10s.
Braise améliorée : Inflige N à N DGT continus de feu toutes les N pendant 10s.
Augmente les DGT continus si la cible est en déplacement et inflige N à N DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur la cible.
- Rideau de feuID 15390040
Invoque un Rideau de feu qui dure 5 s sur une cible à moins de 20 m.
Il inflige N à N DGT à 4 ennemis max dans une zone de 3 x 10 m et leur inflige Braise pendant 20s.
Braise améliorée : Inflige N à N DGT continus de Feu toutes les N pendant 20s.
Augmente les DGT continus si la cible est en déplacement et inflige N à N DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur la cible.
- Rideau de feuID 15390050
Invoque un Rideau de feu qui dure 5 s à l'emplacement d'une cible dans un rayon de 20 m.
Inflige N à N DGT de Feu et applique Braise à jusqu'à 4 ennemis dans la zone du Mur de Feu (3x10 m) pendant 20s.
Braise améliorée : Inflige N àN DGT continus de Feu toutes les N pendant 20s.
Le montant de DGT continus augmente si les cibles se déplacent et inflige N à N DGT supplémentaires lors d'une attaque sur la cible.