Mago
Barreira de Fogo
- Habilidades da classeMago
- TipoHabilidade ativa
- ID15390000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Barreira de FogoID 15390010
Aprimoramento: Brasas: causa entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada N durante 10s.
Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de dano adicional.
- Barreira de FogoID 15390020
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (3x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 10s.
Aprimoramento: Brasas: causa entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada N durante 10s.
Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de dano adicional.
- Barreira de FogoID 15390030
Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 5s.
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (3x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 10s.
Aprimoramento: Brasas: causa entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada N durante 10s.
Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de dano adicional.
- Barreira de FogoID 15390040
Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 5s.
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (3x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 20s.
Aprimoramento: Brasas: causa entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada N durante 20s.
Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de dano adicional.
- Barreira de FogoID 15390050
Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 5s.
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (3x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 20s.
Aprimoramento: Brasas: causa entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada N durante 20s.
Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de dano adicional.