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Tempestade Gélida

Mago

Tempestade Gélida

  • Habilidades da classeMago
  • TipoHabilidade ativa
  • ID15200000
Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Lentidão. Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 7s e aplica continuamente o estado de Geladura. Geladura: Causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Tempestade GélidaID 15200010

    Aprimoramento: Geladura: causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s.

    Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de Dano Adicional.

  • Tempestade GélidaID 15200020

    Causa entre N e N de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5 m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Lentidão.

    Os inimigos têm 30% de chance de ficar em estado de Contenção durante 2s.

    Aprimoramento: Geladura: causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s.

    Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de Dano Adicional.

  • Tempestade GélidaID 15200030

    Os inimigos têm 30% de chance de ficar em estado de Contenção durante 2s.

    Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 10s e aplica continuamente o estado de Geladura.

    Aprimoramento: Geladura: causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s.

    Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de Dano Adicional.

  • Tempestade GélidaID 15200040

    Os inimigos têm 30% de chance de ficar em estado de Contenção durante 2s.

    Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 10s e aplica continuamente o estado de Geladura.

    Aprimoramento: Geladura: causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 20s.

    Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de Dano Adicional.

  • Tempestade GélidaID 15200050

    Os inimigos têm 30% de chance de ficar em estado de Contenção durante 2s.

    Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 10s e aplica continuamente o estado de Geladura.

    Aprimoramento - Geladura: causa entre N e N de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 20s.

    Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo e, ao acertá-lo com um ataque, causa entre N e N de Dano Adicional, e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s.

    Tempo de recarga de Congelamento: 10s

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.