Waldläufer
Fesselfalle
- KlassenfertigkeitenWaldläufer
- TypAktive Fertigkeit
- ID14180000
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- FesselfalleID 14180020
Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m N Erdschaden zu und versetzt sie für 3s in Luftbann.
Hebt bis zu 2 Verstärkungszauber auf.
Das Aufheben von Effekten kann auf bestimmte Verstärkungszauber nicht angewendet werden.
- FesselfalleID 14180030
Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m N Erdschaden zu und versetzt sie für 4s in Luftbann.
Hebt bis zu 2 Verstärkungszauber auf.
Das Aufheben von Effekten kann auf bestimmte Verstärkungszauber nicht angewendet werden.
- FesselfalleID 14180040
Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m N Erdschaden zu und versetzt sie für 4s in Luftbann.
Hebt bis zu 2 Verstärkungszauber auf.
Das Aufheben von Effekten kann auf bestimmte Verstärkungszauber nicht angewendet werden.
- FesselfalleID 14180050
Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m N Erdschaden zu und versetzt sie für 4s in Luftbann.
Hebt bis zu 2 Verstärkungszauber auf.
Ignoriert Block und Ausweichen.
Das Aufheben von Effekten kann auf bestimmte Verstärkungszauber nicht angewendet werden.