Arqueiro
Armadilha de Aprisionamento
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14180000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Armadilha de AprisionamentoID 14180020
Coloca uma armadilha explosiva no próprio local.
A armadilha dura 30s e causa entre N e N de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 3s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m.
Remove até 2 Magias de Aprimoramento.
O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.
- Armadilha de AprisionamentoID 14180030
Coloca uma armadilha explosiva no próprio local.
A armadilha dura 30s e causa entre N e N de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 4s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m.
Remove até 2 Magias de Aprimoramento.
O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.
- Armadilha de AprisionamentoID 14180040
Coloca uma armadilha explosiva no próprio local.
A armadilha dura 30s e causa entre N e N de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 4s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m.
Remove até 2 Magias de Aprimoramento.
O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.
- Armadilha de AprisionamentoID 14180050
Coloca uma armadilha explosiva no próprio local.
A armadilha dura 30s e causa entre N e N de dano de Terra, além de aplicar Contenção Aérea durante 4s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m.
Remove até 2 Magias de Aprimoramento.
O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de reforço.
Ignora Bloqueio e Evasão.