Rôdeur
Piège contraignant
- Compétences de classeRôdeur
- TypeCompétence active
- ID14180000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Piège contraignantID 14180020
Installe un piège explosif près du lanceur, qui reste actif pendant 30 s et inflige N à N DGT de la terre et inflige Entrave aérienne pendant 3s à un maximum de 4 ennemis à moins de 5 m.
Dissipe jusqu'à 2 améliorations.
La dissipation ne s'applique pas à certains effets de bonus.
- Piège contraignantID 14180030
Installe un piège explosif près du lanceur, qui reste actif pendant 30 s et inflige N à N DGT de la terre et inflige Entrave aérienne pendant 4s à un maximum de 4 ennemis à moins de 5 m.
Dissipe jusqu'à 2 améliorations.
La dissipation ne s'applique pas à certains effets de bonus.
- Piège contraignantID 14180040
Installe un piège explosif près du lanceur, qui reste actif pendant 30 s et inflige N à N DGT de la terre et inflige Entrave aérienne pendant 4s à un maximum de 4 ennemis à moins de 5 m.
Dissipe jusqu'à 2 améliorations.
La dissipation ne s'applique pas à certains effets de bonus.
- Piège contraignantID 14180050
Installe un piège de zone près du lanceur.
Le piège reste actif pendant 30 s et lorsqu'un ennemi s’approche, inflige N à N DGT de la terre à un maximum de 4 ennemis à moins de 5 m et leur inflige une Entrave aérienne pendant 4s.
Dissipe jusqu'à 2 améliorations.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
La dissipation ne s'applique pas à certaines améliorations.