AION 2 Wissensdatenbank
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Fesseln

Templer

Fesseln

  • KlassenfertigkeitenTempler
  • TypAktive Fertigkeit
  • ID12130000
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.

Varianten

Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.

  • FesselnID 12130010

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12130020

    Reduziert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.

  • FesselnID 12130030

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

  • FesselnID 12130040

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

  • FesselnID 12130050

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12130120

    Reduziert für 5s den Widerstand des Ziels gegen Statuseffekte um 20 %.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12130130

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12130140

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12130150

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12130230

    Reduziert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

  • FesselnID 12130240

    Reduziert für 5s den Widerstand des Ziels gegen Statuseffekte um 20 %.

    Gewährt dem Wirker einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

  • FesselnID 12130250

    Reduziert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte um 20 % und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12130340

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

  • FesselnID 12130350

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12130450

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und zieht es vor den Wirker.

    Versetzt das Ziel mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Gewährt dem Wirker einen Schutzschild in Höhe von N % seiner Max.

    LP.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12131230

    Reduziert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12131240

    Reduziert für 5s den Widerstand des Ziels gegen Statuseffekte um 20 %.

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12131250

    Verringert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte des Ziels um 20 % und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Bewegt sich zum Ziel, wenn dieses Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzt.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12131340

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

  • FesselnID 12131350

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12131450

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann und mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12132340

    Reduziert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

  • FesselnID 12132350

    Verringert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte des Ziels um 20 % und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

  • FesselnID 12132450

    Verringert für 5s Widerstand gegen Statuseffekte des Ziels um 20 % und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.

    Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von N % der Max.

    LP des Wirkers.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

Daten des AION 2 (EU) Clients, Stand 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.