AION 2 Base de conhecimento
Português
РусскийEnglishDeutschFrançaisEspañolPortuguês日本語한국어

Captura

Templário

Captura

  • Habilidades da classeTemplário
  • TipoHabilidade ativa
  • ID12130000
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • CapturaID 12130010

    Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até ele.

  • CapturaID 12130020

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12130030

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente, e tem 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

  • CapturaID 12130040

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

  • CapturaID 12130050

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12130120

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12130130

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente, e tem 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

    Move-se até o alvo se ele estiver com Imunidade à Incapacitação.

  • CapturaID 12130140

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até ele.

  • CapturaID 12130150

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12130230

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Redefine o tempo de recarga de [Captura] ao derrotar um inimigo.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12130240

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s e obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do PV Máx.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12130250

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% durante 5s, com 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12130340

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente, e tem75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    e, a cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

  • CapturaID 12130350

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12130450

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12131230

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Redefine o tempo de recarga de [Captura] ao derrotar um inimigo.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12131240

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, a chance de aplicar Contenção é de 100%.

    10 de Dano na Barra de Desequilíbrio

  • CapturaID 12131250

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% durante 5s, com 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de deixar em estado de Contenção e Atordoamento.

  • CapturaID 12131340

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente com 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    e, a cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

    Move-se até o alvo se ele estiver com Imunidade à Incapacitação.

  • CapturaID 12131350

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2s.

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12131450

    O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao acertar, obtém Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    Move-se até o alvo se ele estiver em estado de Imunidade a Incapacitação.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%.

  • CapturaID 12132340

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5s.

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    e redefine o tempo de recarga de [Captura] ao derrotar um inimigo.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CapturaID 12132350

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% durante 5s, com 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Redefine o tempo de recarga de [Captura] ao derrotar um inimigo.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de deixar em estado Contenção e Atordoamento.

  • CapturaID 12132450

    Causa entre N e N de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s.

    Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% durante 5s, com 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a N% do próprio PV Máx.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de deixar em estado de Contenção e Atordoamento.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.