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Embestida decadente

Templario

Embestida decadente

  • Habilidades de claseTemplario
  • TipoHabilidad activa
  • ID12270000
Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 5s. Decadencia: reduce un 25 % de la Defensa 10 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Embestida decadenteID 12270010

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270020

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

  • Embestida decadenteID 12270030

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12270040

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

  • Embestida decadenteID 12270050

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270120

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270130

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Tiene un 30 % de prob.

    de infligir Aturdimiento durante 3s.

    100 % de prob.

    de infligir Aturdimiento en objetivos PNJ.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12270140

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270150

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270230

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 8s al bloquear.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12270240

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

  • Embestida decadenteID 12270250

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12270340

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Omite Bloquear y evasión y realiza un Golpe múltiple.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la Recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12270350

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Tiene un 25 % de prob.

    de reiniciar el tiempo de espera al bloquear.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12270450

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12271230

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 8s al bloquear.

    Tiene un 30 % de prob.

    de infligir Aturdimiento durante 3s.

    100 % de prob.

    de infligir Aturdimiento en objetivos PNJ.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12271240

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12271250

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12271340

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Tiene un 30 % de prob.

    de infligir Aturdimiento durante 3s.

    Ignora Bloquear y Evasión y realizar un Golpe múltiple.

    100 % de prob.

    de infligir Aturdimiento en objetivos PNJ.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12271350

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 5s al bloquear.

    Tiene un 30 % de prob.

    de infligir Aturdimiento durante 3s.

    Tiene un 25 % de prob.

    de reiniciar al tiempo de espera al bloquear.

    100 % de prob.

    de infligir Aturdimiento en objetivos PNJ.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12271450

    Los enemigos entran en estado de Aturdimiento durante 3s con un 30 % de prob.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.

  • Embestida decadenteID 12272340

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 8s al bloquear.

    Omite Bloquear y evasión y realiza un Golpe múltiple.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la Recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12272350

    Inflige N de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m e inflige Decadencia durante 8s al bloquear.

    Tiene un 25 % de prob.

    de reiniciar el tiempo de espera al bloquear.

    Decadencia: reduce la defensa un 25 % y la Curación recibida y la recuperación de poción un 60 %

    La reducción de la Curación recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] y [Quebrantamiento en llamas] no se acumula.

  • Embestida decadenteID 12272450

    Al bloquear con éxito, inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les provoca el estado de Decadencia durante 8s.

    Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe.

    Cada vez que bloquea con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Embestida decadente» con un 25 % de prob.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.