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쇠약의 맹타

수호성

쇠약의 맹타

  • 클래스 스킬수호성
  • 유형액티브 스킬
  • ID12270000
막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 5s 동안 쇠약 상태로 만듭니다. 쇠약: 방어력 25% 감소 그로기 게이지 피해량 10

N — 피해 또는 치유량: 캐릭터 능력치로 계산됩니다.

변형

기본 설명과 다른 부분만 표시합니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270010

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270020

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270030

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270040

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270050

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270120

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270130

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270140

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270150

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270230

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270240

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270250

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270340

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270350

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12270450

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271230

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271240

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271250

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271340

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271350

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12271450

    적들은 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태가 됩니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12272340

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12272350

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

    쇠약: 방어력 25% 감소, 받는 치유량 및 물약 회복량 60% 감소

    [쇠약의 맹타], [송곳 화살], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

  • 쇠약의 맹타ID 12272450

    막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 8s 동안 쇠약 상태로 만듭니다.

    막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중합니다.

    막기가 성공할 때마다 25%의 확률로 [쇠약의 맹타]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.