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Coup féroce fragilisant

Templier

Coup féroce fragilisant

  • Compétences de classeTemplier
  • TypeCompétence active
  • ID12270000
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s. Fragilité : DÉF -25 % DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.

Variantes

Seules les différences avec la description principale sont affichées.

  • Coup féroce fragilisantID 12270010

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12270020

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

  • Coup féroce fragilisantID 12270030

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12270040

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

  • Coup féroce fragilisantID 12270050

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

  • Coup féroce fragilisantID 12270120

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12270130

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.

    Confère 30 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12270140

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12270150

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s.

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12270230

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12270240

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

  • Coup féroce fragilisantID 12270250

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    À chaque Blocage réussi, a 25% de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

    Fragilité : DÉF -25%

  • Coup féroce fragilisantID 12270340

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12270350

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.

    Confère 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge lors d'un Blocage réussi.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 %, les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins reçus de [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12270450

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

  • Coup féroce fragilisantID 12271230

    Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 8s lors de Blocage réussi.

    Confère 30 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

    10 DGT sur la jauge de déséquilibre

  • Coup féroce fragilisantID 12271240

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12271250

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

    Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12271340

    Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.

    Confère 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

    10 DGT sur la jauge de déséquilibre

  • Coup féroce fragilisantID 12271350

    Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.

    Confère 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.

    Confère 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de la compétence lors de Blocage réussi.

    Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

    10 DGT sur la jauge de déséquilibre

  • Coup féroce fragilisantID 12271450

    A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

    Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.

  • Coup féroce fragilisantID 12272340

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.

    Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12272350

    Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.

    Confère 25 % de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant] lors d'un Blocage réussi.

    Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %

    La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.

  • Coup féroce fragilisantID 12272450

    Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.

    Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Tous les coups réussis sont des multi-coups.

    À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].

Données du client AION 2 (EU), extraction 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.