Templier
Coup féroce fragilisant
- Compétences de classeTemplier
- TypeCompétence active
- ID12270000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Coup féroce fragilisantID 12270010
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12270020
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
- Coup féroce fragilisantID 12270030
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12270040
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
- Coup féroce fragilisantID 12270050
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
- Coup féroce fragilisantID 12270120
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12270130
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.
Confère 30 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12270140
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12270150
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s.
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12270230
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12270240
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
- Coup féroce fragilisantID 12270250
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
À chaque Blocage réussi, a 25% de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
Fragilité : DÉF -25%
- Coup féroce fragilisantID 12270340
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12270350
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors d'un Blocage réussi.
Confère 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge lors d'un Blocage réussi.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 %, les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins reçus de [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12270450
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
- Coup féroce fragilisantID 12271230
Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 8s lors de Blocage réussi.
Confère 30 % de chances d'Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
10 DGT sur la jauge de déséquilibre
- Coup féroce fragilisantID 12271240
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12271250
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12271340
Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.
Confère 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
10 DGT sur la jauge de déséquilibre
- Coup féroce fragilisantID 12271350
Inflige N à N dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige la fragilité pendant 5s lors de Blocage réussi.
Confère 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s.
Confère 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de la compétence lors de Blocage réussi.
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.
Fragilité : réduit la défense de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
10 DGT sur la jauge de déséquilibre
- Coup féroce fragilisantID 12271450
A 30 % de chances de leur infliger Étourdissement pendant 3s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].
Les chances d'étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
- Coup féroce fragilisantID 12272340
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.
Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige des multi-coups.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Flèche perçante], [Coup féroce fragilisant] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12272350
Inflige N à N DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s lors d'un Blocage réussi.
Confère 25 % de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant] lors d'un Blocage réussi.
Fragilité : réduit la DÉF de 25 % et les soins reçus ainsi que la régénération par une potion de 60 %
La réduction des soins subis infligée par [Coup féroce fragilisant], [Flèche perçante] et [Harpon de feu] ne se cumule pas.
- Coup féroce fragilisantID 12272450
Lors d'un Blocage réussi, inflige N à N DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 8s.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Tous les coups réussis sont des multi-coups.
À chaque Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de [Coup féroce fragilisant].