スピリットマスター
解除:火の精霊
- クラススキルスピリットマスター
- 種類アクティブスキル
- ID16290000
N — ダメージまたは回復量:キャラクターの能力値から計算されます。
バリエーション
メインの説明との違いだけを表示しています。
- 解除:水の精霊ID 16290001
水の精霊を精霊界に帰します。
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。
- 解除:地の精霊ID 16290002
地の精霊を精霊界に帰します。
地の精霊は20m内の対象にN~Nの地属性ダメージを与えて、敵対値をN増加させるスキルを使用します。対象がPCの場合、30%の確率で2s間、挑発状態にします。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、敵対値を増加させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに地の精霊の防御力とHPが2%増加します。
- 解除:風の精霊ID 16290003
風の精霊を精霊界に帰します。
風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵にN~Nの風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPをN~N回復させるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。
- 解除:古代の精霊ID 16290004
古代の精霊を精霊界に帰します。
古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵にN~Nのダメージを与えるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、通常攻撃7回後に再びスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに古代の精霊の攻撃力、防御力、命中、クリティカルが2%増加します。
グロッキー ゲージ ダメージ量20
- 解除:水の精霊ID 16290011
水の精霊を精霊界に帰します。
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。
- 解除:地の精霊ID 16290012
地の精霊を精霊界に帰します。
地の精霊は20m内の対象にN~Nの地属性ダメージを与えて、敵対値をN増加させるスキルを使用します。対象がPCの場合、30%の確率で2s間、挑発状態にします。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、敵対値を増加させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに地の精霊の防御力とHPが2%増加します。
- 解除:風の精霊ID 16290013
風の精霊を精霊界に帰します。
風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵にN~Nの風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPをN~N回復させるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。
- 解除:古代の精霊ID 16290014
古代の精霊を精霊界に帰します。
古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵にN~Nのダメージを与えるスキルを使用します。召喚された古代の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、通常攻撃7回後に再びスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに古代の精霊の攻撃力、防御力、命中、クリティカルが2%増加します。
グロッキー ゲージ ダメージ量20
- 解除:火の精霊ID 16290020
火の精霊は20m内の対象に突進し、5m内の最大4体の敵にN~Nの火属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された火の精霊のクリティカル ダメージが20%永久的に増加します。
- 解除:水の精霊ID 16290021
水の精霊を精霊界に帰します。
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された水の精霊の攻撃力が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。
- 解除:地の精霊ID 16290022
地の精霊を精霊界に帰します。
地の精霊は20m内の対象にN~Nの地属性ダメージを与えて、敵対値をN増加させるスキルを使用します。対象がPCの場合、30%の確率で2s間、挑発状態にします。召喚された地の精霊のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、敵対値を増加させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに地の精霊の防御力とHPが2%増加します。
- 解除:風の精霊ID 16290023
風の精霊を精霊界に帰します。
風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵にN~Nの風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPをN~N回復させるスキルを使用します。召喚された風の精霊のクリティカルが20%永久的に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。
- 解除:古代の精霊ID 16290024
古代の精霊を精霊界に帰します。
古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵にN~Nのダメージを与えるスキルを使用します。召喚された古代の精霊の攻撃力が10%永久的に増加し、30s間、[精霊降臨]の発動確率とダメージ量が1.5倍に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、通常攻撃7回後に再びスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに古代の精霊の攻撃力、防御力、命中、クリティカルが2%増加します。
グロッキー ゲージ ダメージ量20
- 解除:火の精霊ID 16290030
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 解除:水の精霊ID 16290031
水の精霊を精霊界に帰します。
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに25%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。
- 解除:地の精霊ID 16290032
地の精霊を精霊界に帰します。
地の精霊は20m内の対象にN~Nの地属性ダメージを与えて、敵対値をN増加させるスキルを使用します。対象がPCの場合、30%の確率で2s間、挑発状態にします。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに20%の確率でスキルを使用し、敵対値を増加させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに地の精霊の防御力とHPが2%増加します。
- 解除:風の精霊ID 16290033
風の精霊を精霊界に帰します。
風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵にN~Nの風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPをN~N回復させるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに20%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。
- 解除:古代の精霊ID 16290034
古代の精霊を精霊界に帰します。
古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵にN~Nのダメージを与えるスキルを使用します。召喚された古代の精霊の攻撃力が10%永久的に増加し、30s間、[精霊降臨]の発動確率とダメージ量が1.5倍に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、通常攻撃5回後に再びスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに古代の精霊の攻撃力、防御力、命中、クリティカルが2%増加します。
グロッキー ゲージ ダメージ量20
- 解除:火の精霊ID 16290040
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、N%の確率で3s間、対象を転倒状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
- 解除:水の精霊ID 16290041
水の精霊を精霊界に帰します。
水の精霊は20m内の対象にN~Nの水属性ダメージを与えるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに15%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのMPを20回復させて、N%の確率で2s間、対象を束縛状態にします。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに水の精霊の攻撃力とクリティカルが2%増加します。
- 解除:地の精霊ID 16290042
地の精霊を精霊界に帰します。
地の精霊は20m内の対象にN~Nの地属性ダメージを与えて、敵対値をN増加させるスキルを使用します。対象がPCの場合、30%の確率で2s間、挑発状態にします。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、N%の確率で精霊自ら5%のHPを回復し、敵対値を増加させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに地の精霊の防御力とHPが2%増加します。
- 解除:風の精霊ID 16290043
風の精霊を精霊界に帰します。
風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵にN~Nの風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPをN~N回復させるスキルを使用します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させて、N%の確率で10s間、対象の攻撃速度を30%減少させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。
- 解除:古代の精霊ID 16290044
古代の精霊を精霊界に帰します。
古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵にN~Nのダメージを与えるスキルを使用します。召喚された古代の精霊の能力値が20%、攻撃力が10%永久的に増加し、30s間、[精霊降臨]の発動確率とダメージ量が1.5倍に増加します。
スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、通常攻撃5回後に再びスキルを使用します。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。
スキル レベルが増加するたびに古代の精霊の攻撃力、防御力、命中、クリティカルが2%増加します。
グロッキー ゲージ ダメージ量20
- 解除:火の精霊ID 16290050
火の精霊は20m内の対象に突進し、5m内の最大4体の敵にN~Nの火属性ダメージを与えるスキルを使用します。召喚された火の精霊の能力値が20%永久的に増加します。