Заклинатель
Отмена призыва: Дух огня
- Умения классаЗаклинатель
- ТипАктивное умение
- ID16290000
N — урон или лечение: игра считает их от характеристик персонажа.
Варианты умения
Показано только то, чем вариант отличается от основного описания.
- Отмена призыва: Дух водыID 16290001
Возвращает духа воды в мир духов.
Дух воды использует умение, наносящее N урона стихии воды цели в радиусе 20 м.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 15% использует умение и восстанавливает 20 ОМ призвавшего духа Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения АТК и крит.
удар духа воды увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух землиID 16290002
Возвращает духа земли в мир духов.
Дух земли использует умение, наносящее N урона стихии земли цели в радиусе 20 м и увеличивающее враждебность на N.
Если цель — игровой персонаж, с шансом 30% провоцирует его на 2 с
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 10% применяет умение и увеличивает враждебность.
С каждым повышением уровня умения ЗЩТ и ОЗ духа земли увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух воздухаID 16290003
Возвращает духа воздуха в мир духов.
Дух воздуха использует умение, наносящее N урона стихии воздуха врагам (макс.
4) в радиусе 5 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м, и восстанавливающее N ОЗ Заклинателя.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 10% использует умение и восстанавливает 1,5% ОЗ Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения меткость и крит.
удар духа воздуха увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Древний духID 16290004
Возвращает древнего духа в мир духов.
Древний дух использует умение, наносящее N урона врагам (макс.
4) в радиусе 4 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
После использования 7 обычных атак снова применяет умение.
При выборе значка призыва призыв отменяется.
С каждым повышением уровня умения АТК, ЗЩТ, меткость и крит.
удар древнего духа увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 20
- Отмена призыва: Дух водыID 16290011
Возвращает духа воды в мир духов.
Дух воды использует умение, наносящее N урона стихии воды цели в радиусе 20 м.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 15% использует умение и восстанавливает 20 ОМ призвавшего духа Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения АТК и крит.
удар духа воды увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух землиID 16290012
Возвращает духа земли в мир духов.
Дух земли использует умение, наносящее N урона стихии земли цели в радиусе 20 м и увеличивающее враждебность на N.
Если цель — игровой персонаж, с шансом 30% провоцирует его на 2 с
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 10% применяет умение и увеличивает враждебность.
С каждым повышением уровня умения ЗЩТ и ОЗ духа земли увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух воздухаID 16290013
Возвращает духа воздуха в мир духов.
Дух воздуха использует умение, наносящее N урона стихии воздуха врагам (макс.
4) в радиусе 5 м вокруг цели, находящейся в радиусе 20 м, и восстанавливающее N ОЗ Заклинателя.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 10% использует умение и восстанавливает 1,5% ОЗ Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения меткость и крит.
удар духа воздуха увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Древний духID 16290014
Возвращает древнего духа в мир духов.
Древний дух использует умение, наносящее N урона врагам (макс.
4) в радиусе 4 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м.
АТК призванного древнего духа навсегда увеличивается на 10%.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
После использования 7 обычных атаки снова применяет умение.
При выборе значка призыва призыв отменяется.
С каждым повышением уровня умения АТК, ЗЩТ, меткость и крит.
удар древнего духа увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 20
- Отмена призыва: Дух огняID 16290020
Крит.
урон призванного духа огня навсегда увеличивается на 20%.
- Отмена призыва: Дух водыID 16290021
Возвращает духа воды в мир духов.
Дух воды использует умение, наносящее N урона стихии воды цели в радиусе 20 м.
АТК призванного духа воды навсегда увеличивается на 10%.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 15% использует умение и восстанавливает 20 ОМ призвавшего духа Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения АТК и крит.
удар духа воды увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух землиID 16290022
Возвращает духа земли в мир духов.
Дух земли использует умение, наносящее N урона стихии земли цели в радиусе 20 м и увеличивающее враждебность на N.
Если цель — игровой персонаж, с шансом 30% провоцирует его на 2 с.
Стойкость к урону в PvE призванного духа земли навсегда увеличивается на 20%, стойкость к урону в PvP — на 10%.
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 10% использует умение и увеличивает враждебность.
С каждым повышением уровня умения ЗЩТ и ОЗ духа земли увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух воздухаID 16290023
Возвращает духа воздуха в мир духов.
Дух воздуха использует умение, наносящее N урона стихии воздуха врагам (макс.
4) в радиусе 5 м вокруг цели, находящейся в радиусе 20 м, и восстанавливающее N ОЗ Заклинателя.
Крит.
удар призванного духа воздуха навсегда увеличивается на 20%.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 10% использует умение и восстанавливает 1,5% ОЗ Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения меткость и крит.
удар духа воздуха увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Древний духID 16290024
Возвращает древнего духа в мир духов.
Древний дух использует умение, наносящее N урона врагам (макс.
4) в радиусе 4 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м.
Навсегда увеличивает АТК призванного древнего духа на 10% и на 30 с увеличивает шанс срабатывания и урон [Пришествия духа] в 1,5 р.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
После использования 7 обычных атак снова применяет умение.
При выборе значка призыва дух исчезает.
С каждым повышением уровня умения АТК, ЗЩТ, меткость и крит.
удар древнего духа увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 20
- Отмена призыва: Дух огняID 16290030
После использования умения продолжает бой обычными атаками и при каждом попадании атакой с шансом 25% использует умение.
- Отмена призыва: Дух водыID 16290031
Возвращает духа воды в мир духов.
Дух воды использует умение, наносящее N урона стихии воды цели в радиусе 20 м.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 25% использует умение и восстанавливает 20 ОМ призвавшего духа Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения АТК и крит.
удар духа воды увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух землиID 16290032
Возвращает духа земли в мир духов.
Дух земли использует умение, наносящее N урона стихии земли цели в радиусе 20 м и увеличивающее враждебность на N.
Если цель — игровой персонаж, с шансом 30% провоцирует его на 2 с
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 20% применяет умение и увеличивает враждебность.
С каждым повышением уровня умения ЗЩТ и ОЗ духа земли увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух воздухаID 16290033
Возвращает духа воздуха в мир духов.
Дух воздуха использует умение, наносящее N урона стихии воздуха врагам (макс.
4) в радиусе 5 м вокруг цели, находящейся в радиусе 20 м, и восстанавливающее N ОЗ Заклинателя.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 20% использует умение и восстанавливает 1,5% ОЗ Заклинателя.
С каждым повышением уровня умения меткость и крит.
удар духа воздуха увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Древний духID 16290034
Возвращает древнего духа в мир духов.
Древний дух использует умение, наносящее N урона врагам (макс.
4) в радиусе 4 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м.
Навсегда увеличивает АТК призванного древнего духа на 10% и на 30 с увеличивает шанс срабатывания и урон [Пришествия духа] в 1,5 р.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
После использования 5 обычных атак снова применяет умение.
При выборе значка призыва призыв отменяется.
С каждым повышением уровня умения АТК, ЗЩТ, меткость и крит.
удар древнего духа увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 20
- Отмена призыва: Дух огняID 16290040
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 15% использует умение и с шансом N% сбивает цель с ног на 3 с При нажатии на иконку призыва призыв отменяется.
- Отмена призыва: Дух водыID 16290041
Возвращает духа воды в мир духов.
Дух воды использует умение, наносящее N урона стихии воды цели в радиусе 20 м.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 15% использует умение, восстанавливает 20 ОМ призвавшего духа Заклинателя и с шансом N% берет цель в плен на 2 с.
С каждым повышением уровня умения АТК и крит.
удар духа воды увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Дух землиID 16290042
Возвращает духа земли в мир духов.
Дух земли использует умение, наносящее N урона стихии земли цели в радиусе 20 м и увеличивающее враждебность на N.
Если цель — игровой персонаж, с шансом 30% провоцирует его на 2 с
После использования умения продолжает бой обычными атаками, при каждом попадании атакой с шансом 10% применяет умение, с шансом N% восстанавливает 5% ОЗ духа и увеличивает враждебность.
С каждым повышением уровня умения ЗЩТ и ОЗ духа земли увеличиваются на 2%.
- Отмена призыва: Дух воздухаID 16290043
Возвращает духа воздуха в мир духов.
Дух воздуха использует умение, наносящее N урона стихии воздуха врагам (макс.
4) в радиусе 5 м вокруг цели, находящейся в радиусе 20 м, и восстанавливающее N ОЗ Заклинателя.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
При каждом попадании атакой с шансом 10% использует умение, восстанавливает 1,5% ОЗ Заклинателя и с шансом N% снижает СКР АТК цели на 30% на 10 с При нажатии на иконку призыва призыв отменяется.
С каждым повышением уровня умения меткость и крит.
удар духа воздуха увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 7 ед.
- Отмена призыва: Древний духID 16290044
Возвращает древнего духа в мир духов.
Древний дух использует умение, наносящее N урона врагам (макс.
4) в радиусе 4 м вокруг цели, находящейся в пределах 20 м.
Характеристики призванного древнего духа навсегда увеличиваются на 20%, АТК — на 10%.
На 30 с увеличивает шанс срабатывания и урон [Пришествия духа] в 1,5 р.
После использования умения продолжает бой обычными атаками.
После использования 5 обычных атак снова применяет умение.
При выборе значка призыва дух исчезает.
С каждым повышением уровня умения АТК, ЗЩТ, меткость и крит.
удар древнего духа увеличиваются на 2%.
Урон по шкале ошеломления — 20
- Отмена призыва: Дух огняID 16290050
Характеристики призванного духа огня навсегда увеличиваются на 20%.